Benvenuti a quello che potrebbe essere il riassunto più corto della mia breve carriera. Il tema centrale di questa edizione è stato lo studio di design del suono che è stato fatto e che è in sviluppo. Introdurrò per la prima volta un menu veloce in fondo.
Come già spiegato in precedenza, è previsto un sistema del meteo dinamico a breve. Quindi si passerà da cielo soleggiato, a leggera pioggerella e infine a una vera tempesta. Inoltre potrebbero aggiungere dei bonus legati alla pioggia per la pesca. Qui trovata le due clip piogga diurna e pioggia notturna.
I suoni prodotti dalle armi in Warframe sono divisi in tre punti: il punch, ovvero il suono del proiettile che passa attraverso la canna, il mech, i suoni meccanici, e infine lo shot, il suono dell'esplosione del colpo vero e proprio. In questa clip potete ascoltare questi tre suoni in combinazione.
Quando il proprio warframe rimane con pochi Hp, l'unica differenza sonora è un tinitinnio che ci avverte che siano in pericolo di morte. Ora vorrebbe far sì che i suoni in generale vengano ovattati e che i proiettili siano più rumorosi. Potete ascoltare una dimostrazione qui.
L'apertura del Vault, prevista per dicembre e con il ritorno di ben 3 warframe, è posticipata a gennaio, per non incasinarsi con l'arrivo del prossimo prime.
Infine è previsto in arrivo un jukebox per la navicella!
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